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第六章危机与建号 (第6/7页)
机加上,所以你一开始不知道会加到哪个属X上」 「晕,那不是跟没加一样吗?」 「现在请开始为人物加点吧」我的面前跳出一个属X分配表「你要加的属X包括:力量、敏捷、智力、魅力、JiNg力、T力一共六项,标准人物的基本点为三十点,由於你的种族为天魔族,获得四个属X点的加成,因此你的可分配点数为三十四点,未来将不再进行点数分配,每次升级所获得的点数将自动按照这个b例加上」 「什麽叫按照这个b例加上?」 「也就是说,你未来每升一级会获得三十四点基本点,这些基本点将按照现在这个分配数字加到属X上,也就是说,如果你现在分配的力量是零,那麽未来无论升多少级力量都是零」 「那......」本来想问各项数值的影响,但考虑到系统前面的回应,我就放弃了 系统彷佛听到我的心声似的「魅力将影响魔宠携带量及NPC的态度,请谨慎评估」看来其他还是要自己猜啊…该Si的系统 考虑了将近二十分钟,终於下定决心,既然选了刽子手这个高攻职业,那力量肯定是不能少的,敏捷估计会影响攻击速度,虽然不用太快但至少要打的到人吧?不然伤害再高打不到也等於零不是?智力可能是影响魔法的部分,反正我不打算练法师乾脆不点,魅力既然影响魔宠那肯定也不能少,JiNg力无法理解还是保守加点,最後的T力估计也不能少,不然打
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