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		  		第十三章 魔网是唯一的指望  (第3/5页)
第二个b较‘耗能’的子项更让人意外了。    竟然是每个玩家的评分。    “评分是对每个玩家的综合素质的评估,方便玩家一目了然的了解自己、物品和对手的强弱和品质,很消耗系统的运算资源。”    “什麽评分,砍,砍掉,现在就砍!”    这一项之前没有调整过,贝高yAn连个系统公告都懒得发了,直接砍掉了这个‘耗能’大户。    满意的看到图形柱上的红sE填充下降了一小截,冒头的绿sE多出来半厘米的高度。    第三个b较‘耗能’的子项是玩家的T力和伤势恢复。    这个就没办法节省了,以後这方面的耗能只会增加不会减少。    贝高yAn又开始牙酸了,忍痛放过这一项。    第四个是对玩家接触物品的收纳、定义和解读。    b如玩家随便捡一块石头,【魔网】就要赋予它相应的属X,将它纳入统一的运算和加持中。    “这个……”,贝高yAn有些迟疑了。    砍掉了这项,“游戏”就逊sE不少啊,不能所见即所得……    “其实没有必要所有物品都赋予属X的。”,小Ai尽职的充当参谋的角sE,“一个简单的名称、介绍就
		
				
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