说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼_第13章谁是爹 首页

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   第13章谁是爹 (第3/6页)

定,就叫《谁是爹WhosYourDaddy》。

    巧妙地贴合玩法,同时也能让体验过游戏流程的玩家忍俊不禁。

    “主程方面就交给你了边儿,”

    顾晟说道:

    “引擎方面你自己选,不用太贵的,或者说越初级的越好。”

    “行,”

    陆边点点头,又咂了咂嘴:

    “不过为啥要选初级的啊?之前小哪吒不是说不怕烧钱,越贵越好吗?”

    “那样的话游戏质量就太好了,不利于画面表现,”

    顾晟说道:

    “企划案刚才你俩也看了,我们这款游戏,主打的就是一个抽象,”

    “如果用自动化和渲染程度太好的引擎,会导致游戏成品品质偏高,不利于抽象风格表现。”

    “啊……行。”顾晟的话陆边听懂了。

    虽然不知道老顾什么要故意拉低游戏表现质量,但既然老大这么说了,他只管执行就是。

    “至于大江,”

    顾晟继续交代道:

    “这个作品需要你尽可能地收敛功力,建模越愚蠢越好,”

    “见过网上那些‘学了三年动画做的泰坦尼克’‘学了三年动画做的冰雪奇缘’吗?”

    “照
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