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44仇恨值理论(一)一切重来 (第6/9页)
理论 你是一个杀人犯,从业多年无一失手,渐渐的,你在杀人的过程中体会到了收集仇恨值的乐趣,为此,你的每一次行动都会设定两个目标,一个是死者,一个是生者,你让死者痛苦无比地死去,让生者充满仇恨地活着,你热衷于沉浸在强烈的恨意中,你为此癫狂痴迷。 今天,你来到了一个新的目的地,你物色了两个新目标,怎样才能让生者对你产生最大的仇恨值呢,请尽情发挥你的专长吧,也请玩家尽量避免被自己的猎物反杀或者被复仇成功哦。】 【任务附件:该任务为联合排名制,玩家排名越靠前获得奖励越丰厚。】 【温馨提示:该任务经多人反应造成心理不适,特许玩家可以随时放弃任务。】 余眠来来回回把任务提示看了三遍,然後在放弃任务的按钮上纠结着。 如果放弃了,他立刻就可以回到安全区。 回到已经等了他一周的人身边。 最终,余眠觉得这个听起来三观不太正的变态杀人魔任务比宋凉的怒火要来得和蔼一点。 “能拖一天是一天吧。” 余眠嘀嘀咕咕道。 …… 读完任务之後,他的光屏页面新增了一个数值光条,只不过这时候光条是暗的,最左侧标着0的地方停着一个红色的点。 最右侧标着‘仇恨值’。 很直观的收集方式。
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