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2021年5月11~20日的日记 (第4/8页)
,每回合一次。 铁血工造尴尬了些,在动不动就大伤害的游戏环境中,补量十分难过,最多是提供护盾系效果卡「武装行军」常驻,除非人人烂骰、没有邪恶的清场流玩家,否则根本最鸟阵营。 如果顺位在火神重工前的话,可以阻止火神重工捡漏。 ---- 基本上,拿到16LAB赢一半,另外一半就是和IOPb谁能够洗地,至於火神重工和铁血工造,正常情况下除非他们能够在4回合内神cH0U出HG或SMG的连携效果卡并高速绕场,否则无法成为威胁。 然而IOP如果能神cH0U出鬼一般的套卡,大概也可以跟16LAB对g。 而标准梯队的摆放形式则是3HG、1SMG、1AR、2RF,剩下一格随意,这7只足以使用任何阵营任何套卡。 y要说的话,就是打SMG流派时要用什麽枪种蹲据点的差异了,AR养肥或着RF黑枪都是一种选择。 话说胶着局可以打到快一小时真的难受,好好的16LAB你不刷商店来洗地,RF又蹲不到人是在g嘛? 好好的IOP你养一群手枪,也不想洗地,钱完全没留着也是很神秘,屯多一点凑黑暗师啊。 然後我机掰铁血又到处去恶心火神...... 我应该放人头给火神的...... 只能说整个游戏T验环节,演出太多了。 #少nV前线 #拉弗伯雷兵棋<
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